Nos projets

Ecotone

Ecotone, c’est le projet phare de Sundae Factory et le travail de plusieurs personnes:

  • Ludovic Esperou pour le Game/Level Design et une partie du code
  • Alexandre Bourdier pour la Direction Artistique et la production graphique
  • Alain Bellenger pour le développement de la nouvelle version du code
  • Mérédith Alfroy sur du Level Design
  • Aleksi Aubry-Carlson sur le Sound Design

Parti d’un test sous Stencyl, le jeu a pris de l’ampleur au fur et à mesure jusqu’à être greenlighté sur Steam en 2014. Il aura mis le temps mais il est arrivé sur Steam :

Ecotone est un jeu de plateforme Pc/Mac au gameplay évolutif permettant des phases de réflexion et/ou d’adresse: puzzle, gravité inversée, contrôle du temps, runner…

Le joueur y incarne un étrange et mystérieux petit personnage masqué qui gagnera de nouvelles capacités au fur et à mesure des niveaux.

Chaque niveau est illustré par une phrase énigmatique. Le joueur devra résoudre cette énigme dans le niveau pour progresser et comprendre petit à petit l’histoire principale.

Six feet under...

« Un écotone est une zone de transition entre deux biomes. »

Voyageant au travers de 3 univers de 15 niveaux, le joueur rencontrera de multiples créatures, dangereuses pour la plupart, dans une ambiance onirique et mystérieuse.

Screen 1
Screen 2

Screen 3
Screen 4